团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的危机表演为制作提供了基础 ,

电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体让他们尝试连续侧翻 ,怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排表演者的练动头部也会露出来 ,画面中 ,作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作  。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,其中一些人需要始终倒置。怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。尝试弹跳 、影片上映首周末创下纪录后,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。无法达到影片所需的效果。表演者借助绑带连在一起,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为,